
Arco II — Oscurità
Guerre e alleanze dell'Oscurità
L'Unificatore piega le fazioni oscure alla sua volontà. Guerre e alleanze dell'Oscurità è la campagna di Nazgira: Guglia del Serpente chiude il pugno, gli stendardi si piegano e nascono i primi semi delle diserzioni successive.
Giochi la guerra dentro l'Oscurità. La Corona del Serpente è già visibile da queste mappe: puoi vedere chi si inginocchierà e chi se ne andrà.
Dalla campagna
Altro da questo arco

La Stella Caduta
Prologo dell'Oscurità: una stella cade, nasce il male e un intero continente viene divorato. Un gioco di strategia — Arco II — Oscurità.
Apri
Marcia delle Ossa
Il lupo lich guida un esercito di bestie che non hanno più bisogno di respirare. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco II — Oscurità.
Apri
Urlo dell'Inferno
Segugi demoniaci e cinghiali di zolfo sciamano dalle terre in fiamme. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco II — Oscurità.
Apri
Covata della Notte
Cacciatori bevitori di sangue della brughiera lunare: vivi, affamati e pazienti. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco II — Oscurità.
Apri



