
Hluti II — Myrkrið
Höggormsturninn
Hrafntinnugjá og Hýdrumóðirin. Höggormsturninn er sértrúarherferð hluta II og aðsetur Nazgiru — Sameinarans sem mun beygja Myrkrið undir eina kórónu.
Þú klífur turninn. Herferðin er kenning, hringir og langa deilan um hvort sextán myrkir fánar eigi að vera áfram sextán.
Úr herferðinni
Meira úr þessum hluta

Kristalstómið
Kristalskepnur og tómasfinxinn úr holum geóðuheimum. Leiddu fylkinguna í umferðabundinni herkænskuherferð í hluta II — Myrkrið.
Opna
Frostskugginn
Wendigo og ísskuggar jökulnæturinnar — fyrstu liðhlaupar Myrkursins til Ljóssins. Leiddu fylkinguna í umferðabundinni herkænskuherferð í hluta II — Myrkrið.
Opna
Hraunkórónan
Salamöndruharðstjórar og hraunskepnur mótaðar í eldfjalladjúpinu. Leiddu fylkinguna í umferðabundinni herkænskuherferð í hluta II — Myrkrið.
Opna
Ekkjuhreiðrið
Köngulær, sporðdrekar og eitur í silkihellum Svörtu ekkjunnar. Leiddu fylkinguna í umferðabundinni herkænskuherferð í hluta II — Myrkrið.
Opna



