
Hluti III — Frumtíminn
Ankyl-virkið
Grýttur krítartími og Hamar-ankylosaurinn. Ankyl-virkið er skriðdrekaherferð hluta III: kylfur, brynja og góð fylking sem gefur ekki eftir land sem hún hefur þegar nefnt.
Þú ert múrinn. Herferðin er umsát innan frá — lifandi virki sem ákveða hver fær að fara hjá.
Úr herferðinni
Meira úr þessum hluta

Mammútasteppan
Mammútar, vísundar og sauðnaut freðmýrar ísaldar. Leiddu fylkinguna í umferðabundinni herkænskuherferð í hluta III — Frumtíminn.
Opna
Deinon-vaktin
Ránsaurahópar sem gæta hreiðranna í stað þess að ræna þau. Leiddu fylkinguna í umferðabundinni herkænskuherferð í hluta III — Frumtíminn.
Opna
Ptero-hreiðrið
Fljúgandi eðlufiskimenn og Quetzal-konungurinn yfir klettaströndinni. Leiddu fylkinguna í umferðabundinni herkænskuherferð í hluta III — Frumtíminn.
Opna
Tríasgjáin
Elsta öldin: litlir, fráir hópar úr eldfjallagjánni. Leiddu fylkinguna í umferðabundinni herkænskuherferð í hluta III — Frumtíminn.
Opna



