
Arc II — Ténèbres
Hurlement Infernal
Terres brûlées et la cour du Seigneur de Flamme. Hurlement Infernal est la campagne des bêtes-démons des Ténèbres : feu d'enfer, vents de cendre et une faction qui traite le monde comme du combustible.
Vous menez une campagne de chaleur et de faim. Le Hurlement n'occupe pas la terre — il la dépense.
De la campagne
Plus de cet arc

Couvée de la Nuit
Chasseurs buveurs de sang de la lande lunaire — vivants, affamés et patients. Menez la faction dans une campagne de stratégie au tour par tour — Arc II — Ténèbres.
Ouvrir
Fosse de l'Abîme
Le kraken sombre et ses horreurs hadales, là où la lumière n'a jamais pénétré. Menez la faction dans une campagne de stratégie au tour par tour — Arc II — Ténèbres.
Ouvrir
Pourriture de la Peste
Les porteurs du corbeau de peste répandent la maladie plus vite que toute armée. Menez la faction dans une campagne de stratégie au tour par tour — Arc II — Ténèbres.
Ouvrir
Marais des Ombres
Esprits des marais dans des corps de bêtes — et une faction qui pourrait encore changer de camp. Menez la faction dans une campagne de stratégie au tour par tour — Arc II — Ténèbres.
Ouvrir



