
Osa II — Pimeys
Pakkasvarjo
Jäinen yö ja Wendigo-päällikkö. Pakkasvarjo on ajatteleva jää — elävät varjot, ei ruumiit, jotka myöhemmin loikkaavat Valon puolelle.
Pelaat kylmää, kun se vielä palvelee Pimeyttä. Kampanja on nälkää, revontulia ja ensimmäinen kerta, kun varjo kieltäytyy Tornin käskystä.
Kampanjasta
Lisää tästä osasta

Magmakruunu
Salamanteritiranneja ja laavapetoja, jotka on taottu tulivuoren syvyyksissä. Johda ryhmittymää Osan II — Pimeys vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Lesken pesä
Hämähäkkejä, skorpioneja ja myrkkyä Mustan lesken silkkiluolissa. Johda ryhmittymää Osan II — Pimeys vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Pimennyksen pesä
Harpyijat ja varjo-ruk pimentävät taivaan myrskykallioiden yllä. Johda ryhmittymää Osan II — Pimeys vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Painajaislauma
Painajaisia, sfinksejä ja unensyöjiä rannalta, jossa uni päättyy. Johda ryhmittymää Osan II — Pimeys vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa



