
II osa — Pimedus
Härmavari
Liustikuöö ja Wendigo-pealik. Härmavari on jää, mis mõtleb — elavad varjud, mitte laibad, kes hiljem Valguse poole üle jooksevad.
Mängid külma, kuni see veel Pimedust teenib. Kampaania on nälg, virmalised ja esimene kord, kui vari keeldub Tornist tulnud käsust.
Kampaaniast
Veel sellest osast

Magmakroon
Salamandrite türannid ja laavaloomad, sepistatud vulkaanilises sügavuses. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
Lesepesa
Ämblikud, skorpionid ja mürk Musta Lese siidikoobastes. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
Varjutuspesa
Harpüiad ja varjuroc mustavad taeva tormikaljude kohal. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
Õudusunekari
Õudusunenäod, sfinksid ja unesööjad kaldalt, kus uni lõpeb. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava



