
Arco III — Primordial
Anillo de Cuernos
Cuenca del sol y el anciano Triceratops. Anillo de Cuernos es la campaña del muro de cuernos del Arco III: una facción buena que convierte un círculo de golas en una fortaleza.
Sostienes el anillo. La campaña es la defensa como forma de vida — y la primera vez que el círculo tiene que abrirse, o romperse.
De la campaña
Más de este arco

Cresta de Placas
Estegosaurios acorazados y colas con púas a lo largo de la árida cresta jurásica. Lidera la facción en una campaña de estrategia por turnos — Arco III — Primordial.
Abrir
Bastión Acorazado
Fortalezas vivientes: anquilosaurios con colas de maza y armadura irrompible. Lidera la facción en una campaña de estrategia por turnos — Arco III — Primordial.
Abrir
Estepa del Mamut
Mamuts, bisontes y bueyes almizcleros de la tundra de la edad de hielo. Lidera la facción en una campaña de estrategia por turnos — Arco III — Primordial.
Abrir
Guardia de Garras
Manadas de raptores que custodian los nidos en lugar de saquearlos. Lidera la facción en una campaña de estrategia por turnos — Arco III — Primordial.
Abrir



