
Dio I — Svjetlo
Pustinjski pijesci
Dine, jara i Kobrin dvor. Pustinjski pijesci su kampanja Dijela Svjetla s hladnijim srcem: neutralno-zla frakcija koja se cjenka, truje i preživljava tamo gdje je trava već izumrla.
Igrate pijesak onakvim kakav jeste — ne onakvim kakvim ga Savez želi vidjeti. Karavani, oaze i stare zamjerke odlučuju ko će izaći iz pustinje.
Iz kampanje
Još iz ovog dijela

Koralne plime
Orke, dupini i grebenski ratnici drže sjajne plićake. Predvodite frakciju u potezno-strateškoj kampanji (Dio I — Svjetlo).
Otvori
Močvarna udolina
Krokodili i močvarni lovci čekaju u blatu da se Kraljevstvo spotakne. Predvodite frakciju u potezno-strateškoj kampanji (Dio I — Svjetlo).
Otvori
Planinski greben
Klanovi snježnog leoparda čuvaju visoke prijevoje i stari planinski zakon. Predvodite frakciju u potezno-strateškoj kampanji (Dio I — Svjetlo).
Otvori
Ledeni pad
Polarni medvjedi, tuljani i morževi opstaju tamo gdje nijedna druga zvijer ne preživljava. Predvodite frakciju u potezno-strateškoj kampanji (Dio I — Svjetlo).
Otvori



