
Dio I — Svjetlo
Koralne plime
Grebeni, plime i Orkin barjak. Koralne plime su okeanska kampanja Dijela I: frakcija koja živi između obale i dubine, trguje sa svima i malo kome vjeruje.
Brodovi, plićaci i privlačnost bezdana. Kampanja pita šta more duguje kopnu kad Tama počne prelaziti vodu.
Iz kampanje
Još iz ovog dijela

Močvarna udolina
Krokodili i močvarni lovci čekaju u blatu da se Kraljevstvo spotakne. Predvodite frakciju u potezno-strateškoj kampanji (Dio I — Svjetlo).
Otvori
Planinski greben
Klanovi snježnog leoparda čuvaju visoke prijevoje i stari planinski zakon. Predvodite frakciju u potezno-strateškoj kampanji (Dio I — Svjetlo).
Otvori
Ledeni pad
Polarni medvjedi, tuljani i morževi opstaju tamo gdje nijedna druga zvijer ne preživljava. Predvodite frakciju u potezno-strateškoj kampanji (Dio I — Svjetlo).
Otvori
Veo džungle
Jaguari i plemena prašume udaraju iz zelenih sjenki. Predvodite frakciju u potezno-strateškoj kampanji (Dio I — Svjetlo).
Otvori



