
Hissə I — İşıq
Əfsanəvi Meşəlik
Sehrli ağaclıq və Təkbuynuzlunun sakitliyi. Əfsanəvi Meşəlik İşığın yaxşı, qəribə ürəyidir: meşənin özünün saray olduğu, qədim sehrin düzgün dildə soruşsanız hələ də cavab verdiyi kampaniya.
Müharibəyə getməməli olan bir yeri qoruyursunuz. Qaranlıq köklərə çatsa, meşəlik də müharibəyə gedəcək.
Kampaniyadan
Bu hissədən daha çox

Uçurum Xəndəyi
Nəhəng kalmar və dərin dəniz dəhşətləri qara sudan qalxır. Hissə I — İşığın növbəli strategiya kampaniyasında qruplaşmaya rəhbərlik edin.
Aç
Günəşli Həyət
Döyüş xoruzu və ferma heyvanları hər tarla və hasar uğrunda vuruşur. Hissə I — İşığın növbəli strategiya kampaniyasında qruplaşmaya rəhbərlik edin.
Aç
İşığın Müharibələri və İttifaqları
İttifaq yaranır: Aslan öndə gedir, Aeron süqut edir və ilk dönükçülər Qaranlıqdan keçir. Hissə I — İşığın strategiya oyunu.
Aç
Toplaşan Qaranlıq
Hissə I finalı: Qaranlıq açıq şəkildə yarıb keçir və Krallıq nələrin gəldiyini öyrənir. Hissə I — İşığın strategiya oyunu.
Aç



