
Hissə I — İşıq
Uçurum Xəndəyi
Təzyiq, gecə suyu və Nəhəng Kalmarın iddiası. Uçurum Xəndəyi Hissə I üzrə dərin okean kampaniyasıdır — günəşə heç vaxt ehtiyacı olmayan və başlamağı planlaşdırmayan şər qruplaşma.
Kampaniya sizi Mərcan Qabarmalarının riflərindən aşağı salır. Burada yaşayanlar bir gün Qaranlığın öz uçurumu ilə qarşılaşacaq və heç bir tərəf mehriban deyil.
Kampaniyadan
Bu hissədən daha çox

Günəşli Həyət
Döyüş xoruzu və ferma heyvanları hər tarla və hasar uğrunda vuruşur. Hissə I — İşığın növbəli strategiya kampaniyasında qruplaşmaya rəhbərlik edin.
Aç
İşığın Müharibələri və İttifaqları
İttifaq yaranır: Aslan öndə gedir, Aeron süqut edir və ilk dönükçülər Qaranlıqdan keçir. Hissə I — İşığın strategiya oyunu.
Aç
Toplaşan Qaranlıq
Hissə I finalı: Qaranlıq açıq şəkildə yarıb keçir və Krallıq nələrin gəldiyini öyrənir. Hissə I — İşığın strategiya oyunu.
Aç
Qəhrəmanlar
The Kingdom of Beasts dünyasında taktiki fentezi macərası — hər seçimin bir qiyməti olan qruplaşmalar, ittifaqlar və döyüşlər. Hazırda hazırlanır; təfərrüatlar buraxılışa yaxın açıqlanacaq.
Aç



