
Део I — Светлост
Пустињски пескови
Дине, треперав ваздух и двор Кобре. Пустињски пескови су кампања Дела Светлости са хладнијим срцем: неутрално-зла фракција која се погађа, трује и преживљава тамо где је трава већ изумрла.
Играте пескове онакве какви јесу — а не какве би Савез желео да буду. Каравани, оазе и стара замерања одлучују ко ће изаћи из пустиње.
Из кампање
Још из овог дела

Коралне плиме
Орке, делфини и ратници гребена држе светле плићаке. Предводите фракцију у потезној стратешкој кампањи Дела I — Светлост.
Отвори
Мочварна дупља
Крокодили и мочварни ловци чекају у блату да се Краљевство саплете. Предводите фракцију у потезној стратешкој кампањи Дела I — Светлост.
Отвори
Планински гребен
Кланови снежног леопарда чувају високе превоје и стари планински закон. Предводите фракцију у потезној стратешкој кампањи Дела I — Светлост.
Отвори
Мразопад
Поларни медведи, фоке и моржеви опстају тамо где ниједна друга звер не преживљава. Предводите фракцију у потезној стратешкој кампањи Дела I — Светлост.
Отвори



