
Oblúk I — Svetlo
Mýtický háj
Očarované drevo a ticho Jednorožca. Mýtický háj je dobré, čudné srdce Svetla: kampaň, v ktorej je les sám dvorom a stará mágia ešte odpovie, ak sa opýtaš správnou rečou.
Chrániš miesto, ktoré by nemalo musieť ísť do vojny. Háj pôjde, ak Temnota dosiahne ku koreňom.
Z kampane
Viac z tohto oblúka

Hlbinná priekopa
Obrovská chobotnica a hlbokomorské hrôzy stúpajú z čiernej vody. Veďte frakciu v ťahovej strategickej kampani — Oblúk I — Svetlo.
Otvoriť
Slnečný dvor
Bojový kohút a dvorové zvieratá bojujú o každé pole a plot. Veďte frakciu v ťahovej strategickej kampani — Oblúk I — Svetlo.
Otvoriť
Vojny a aliancie Svetla
Aliancia je ukutá: Lev sa stáva vodcom, Aeron padá a prichádzajú prví prebehlíci z Temnoty. Strategická hra — Oblúk I — Svetlo.
Otvoriť
Temnota hustne
Finále oblúka I: Temnota preráža otvorene a Kráľovstvo sa dozvedá, čo prichádza. Strategická hra — Oblúk I — Svetlo.
Otvoriť



