
Arka II — Kegelapan
Mahkota Magma
Kedalaman gunung berapi dan Tiran Salamander. Mahkota Magma ialah kempen api-di-bawah-gunung Arka II: salamander, aliran dan takhta yang perlu dituang semula setiap fajar.
Anda memerintah bahang. Kempen ini tentang mahkota yang membakar kepala yang memakainya — dan kaum yang menyangka itulah tujuannya.
Daripada kempen
Lagi daripada arka ini

Sarang Balu
Labah-labah, kala jengking dan bisa di gua sutera Balu Hitam. Pimpin puak ini dalam kempen strategi bergilir Arka II — Kegelapan.
Buka
Sarang Gerhana
Harpy dan roc bayang menggelapkan langit di atas tebing ribut. Pimpin puak ini dalam kempen strategi bergilir Arka II — Kegelapan.
Buka
Kawanan Igauan Ngeri
Igauan ngeri, sfinks dan pemakan mimpi dari pantai tempat tidur berakhir. Pimpin puak ini dalam kempen strategi bergilir Arka II — Kegelapan.
Buka
Perang dan Pakatan Kegelapan
Penyatu menundukkan puak-puak gelap kepada satu kehendak. Permainan strategi Arka II — Kegelapan.
Buka



