
भाग I — प्रकाश
छत्ता
एम्बर के हॉल और मैंटिस-सेनापति का क्रम। छत्ता भाग I का कीट कैंपेन है — एक बुरा गुट जो एक की तरह सोचता है और जानें सिक्कों की तरह खर्च करता है।
कैंपेन किसी भी नायक से बड़े दिमाग़ का है। यहाँ आप प्राइड की अगुआई नहीं करते; एक पैटर्न की सेवा करते हैं, या उससे काट दिए जाते हैं।
कैंपेन से
इस भाग से और

मैदानी झुंड
स्तेपी के हिरण, घोड़े और बाइसन — संख्या और सम्मान की ताक़त। भाग I — प्रकाश के टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी कैंपेन में इस गुट का नेतृत्व करें।
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गोधूलि झुंड
धूसर भेड़िया अल्फ़ा शाम ढले शिकार करता है और किसी ताज के आगे जवाबदेह नहीं। भाग I — प्रकाश के टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी कैंपेन में इस गुट का नेतृत्व करें।
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पौराणिक उपवन
यूनिकॉर्न, ग्रिफ़िन और राज्य का आख़िरी पुराना जादू। भाग I — प्रकाश के टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी कैंपेन में इस गुट का नेतृत्व करें।
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अथाह खाई
विशाल स्क्विड और गहरे समुद्र के भयावह जीव काले पानी से उठते हैं। भाग I — प्रकाश के टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी कैंपेन में इस गुट का नेतृत्व करें।
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