
भाग I — प्रकाश
मरुस्थल की रेत
टीले, गर्मी की धुंध और नागराज का दरबार। मरुस्थल की रेत प्रकाश-भाग का ठंडे दिल वाला कैंपेन है: एक तटस्थ-बुरा गुट जो सौदे करता है, ज़हर देता है और वहाँ जीता है जहाँ घास पहले ही मर चुकी है।
आप रेत को वैसा ही खेलते हैं जैसी वह है — वैसी नहीं जैसी गठबंधन चाहता है। कारवाँ, नख़लिस्तान और पुरानी रंजिशें तय करती हैं कि रेगिस्तान से कौन निकलेगा।
कैंपेन से
इस भाग से और

प्रवाल लहरें
ओर्का, डॉल्फ़िन और चट्टानी योद्धा चमकते उथले पानी पर राज करते हैं। भाग I — प्रकाश के टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी कैंपेन में इस गुट का नेतृत्व करें।
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दलदल खोह
मगरमच्छ और दलदली शिकारी कीचड़ में घात लगाए बैठे हैं कि साम्राज्य कब लड़खड़ाए। भाग I — प्रकाश के टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी कैंपेन में इस गुट का नेतृत्व करें।
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पर्वत शिखर
हिम तेंदुए के कुल ऊँचे दर्रों और पहाड़ के पुराने क़ानून की रक्षा करते हैं। भाग I — प्रकाश के टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी कैंपेन में इस गुट का नेतृत्व करें।
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हिमपात
ध्रुवीय भालू, सील और वॉलरस वहाँ टिके रहते हैं जहाँ कोई और जानवर जी नहीं पाता। भाग I — प्रकाश के टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी कैंपेन में इस गुट का नेतृत्व करें।
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