
بخش II — تاریکی
برج مار
شکاف ابسیدین و مادرسالار هیدرا. «برج مار» کمپین فرقه بخش II و مقر نازگیرا است — یگانهسازی که تاریکی را زیر یک تاج خم خواهد کرد.
شما از برج بالا میروید. کمپین آموزه است، حلقههای بدن و بحث طولانی که آیا شانزده پرچم تاریک باید شانزده بمانند.
از کمپین
بیشتر از این بخش

خلأ بلورین
جانوران بلورین و ابوالهول خلأ از جهانهای میانتهی ژئود. رهبری این جناح را در یک کمپین استراتژی نوبتی از بخش II — تاریکی بر عهده بگیرید.
باز کردن
سایهی یخزده
ویندیگوها و سایههای یخی شب یخچالی، نخستین گریزندگان تاریکی به سوی نور. رهبری این جناح را در یک کمپین استراتژی نوبتی از بخش II — تاریکی بر عهده بگیرید.
باز کردن
تاج ماگما
ستمگران سمندر و جانوران گدازه که در ژرفای آتشفشانی شکل گرفتهاند. رهبری این جناح را در یک کمپین استراتژی نوبتی از بخش II — تاریکی بر عهده بگیرید.
باز کردن
لانهی بیوه
عنکبوتها، عقربها و زهر در غارهای ابریشمی بیوهی سیاه. رهبری این جناح را در یک کمپین استراتژی نوبتی از بخش II — تاریکی بر عهده بگیرید.
باز کردن



