
Oblouk I — Světlo
Mytický háj
Očarované dřevo a ticho Jednorožce. Mytický háj je dobré, podivné srdce Světla: kampaň, v níž je les sám dvorem a stará magie ještě odpoví, zeptáš-li se správnou řečí.
Chráníš místo, které by nemělo muset jít do války. Háj půjde, dosáhne-li Temnota ke kořenům.
Z kampaně
Více z tohoto oblouku

Hlubinný příkop
Obří krakatice a hlubokomořské hrůzy stoupají z černé vody. Veďte frakci v tahové strategické kampani — Oblouk I — Světlo.
Otevřít
Sluneční dvůr
Bojový kohout a dvorní zvěř bojují o každé pole a plot. Veďte frakci v tahové strategické kampani — Oblouk I — Světlo.
Otevřít
Války a aliance Světla
Aliance je ukuta: Lev se stává vůdcem, Aeron padá a přicházejí první přeběhlíci z Temnoty. Strategická hra — Oblouk I — Světlo.
Otevřít
Temnota houstne
Finále oblouku I: Temnota proráží otevřeně a Království se dozvídá, co přichází. Strategická hra — Oblouk I — Světlo.
Otevřít



