
Част I — Светлина
Бездънна падина
Налягане, нощна вода и претенцията на Гигантския калмар. Бездънна падина е кампанията на дълбокия океан от Част I — зла фракция, която никога не е имала нужда от слънцето и не смята да започва.
Кампанията ви спуска под рифовете на Коралови приливи. Онова, което живее тук, един ден ще срещне собствената бездна на Мрака, и нито една от страните не е добра.
От кампанията
Още от тази част

Огрян двор
Бойният петел и зверовете от двора се бият за всяка нива и ограда. Водете фракцията в пошагова стратегическа кампания от Част I — Светлина.
Отваряне
Войни и съюзи на Светлината
Съюзът е изкован: Лъвът поема водачеството, Aeron пада и първите дезертьори преминават от Мрака. Стратегическа игра от Част I — Светлина.
Отваряне
Сгъстяващият се мрак
Финал на Част I: Мракът пробива открито и Кралството разбира какво идва. Стратегическа игра от Част I — Светлина.
Отваряне
Герои
Тактическо фентъзи приключение в Кралството на зверовете — фракции, съюзи и битки, в които всеки избор има цена. В разработка; повече подробности ще има по-близо до излизането.
Отваряне



